你懂游戏吗 盘点那些被错误定义的游戏类型

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[乐游网导读]相信很多玩家已经感觉到了,现在对不同游戏的划分是越来越模糊。这不单单是因为游戏本身多元化的因素,更多的是因为游戏从业者对游戏行业乃至玩家的误导。

相信很多玩家已经感觉到了,现在对不同游戏的划分是越来越模糊。这不单单是因为游戏本身多元化的因素,更多的是因为游戏从业者对游戏行业乃至玩家的误导。

游戏千千万,从几十年前的文字表示到十几年前的简单图形,再到现在已经无法从画面上区分一款游戏的优劣。加之那些颇为唬人的噱头的和极具颠覆性的游戏名字,以及我们日益缺少的游戏时间。。。

所以FPS,RPG,ACT等等游戏分类的出现就显得尤为重要。了解了游戏的不同类型,这样我们就可以“术业有专攻”,节约时间和金钱在自己中意的游戏上。

就这么一张图,怎么能看出来是什么游戏呢?

等等!我说诸位玩家们,你们真的了解游戏分类么?我看不尽然吧。所以今天就在这里列举五条,让诸位大跌眼镜。

一,本质的扭曲,二十年冤案,SLG的是与非

SLG是什么意思?策略游戏?战略游戏?经营游戏?养成游戏?战棋游戏?都是?或者都不是?什么样的游戏会被大家叫成SLG?为什么SLG跟策略和回合挂了钩?

现在看来,只要不是全即时的策略游戏都会被叫为SLG。因为其他那些是RTS嘛。其实这个词,是由某著名游戏杂志所制造的一个二十年无法平反的冤案。

我可没说是国内还是国外的。

祸起《三国志》。

首先,SLG的全称是Simulation Game,无论怎样也只能翻译出模拟类游戏的意思。

当年某杂志介绍《三国志》这款游戏的时候,光荣方表示这款游戏是SLG。但是这款杂志在介绍《三国志》的时候讲得都是他的策略和战棋的内容,等到传到玩家这里的时候,大家都是一头雾水,参照了日本和欧美表现和操作相似的游戏类型之后,在当时玩家心中SLG就错误的成为了回合制策略游戏的简称,并从此一发而不可收拾。

因为当时科技所限,策略和战略游戏大多即时不起来,都是以战棋加回合作为游戏的基本操作模式。所以SLG这个词像病毒一样扩散到了这些游戏当中。

大家可以发现,直到今日除了几个主流的游戏以外,其他相似的二线游戏都会被叫成SLG,这倒是方便了现在的媒体网站,却糊弄了诸位玩家。这个错误也就这样一代接一代传了下去。

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