《闪点行动2:龙之崛起》武器展示影片_0

  《闪点行动:龙之崛起》的游戏引擎采用了Codemasters最新的3D引擎“EGO Engine”,耗资数千万英镑打造,在Codemasters的后续大作当中,都会采用EGO引擎,在国外评比上和Crysis引擎不相上下。

  除了高品质的3D引擎之外,二代也利用了许多一代的优点,例如紧凑的战争状态,玩家在进行游戏时将鲜少有冷场的画面出现,除非是在夜间作战,否则大部分的任务都相当紧凑刺激。

  本作中最棒的就是真实的破坏系统,在游戏里不论是爆破、射击等等,都会让人物或是场景产生变化。尤其是场景,二代当中的场景将会受到坦克攻击或是火箭筒攻击出现破坏的状态,而载具也会因为被扫射出现满满的弹孔,让玩家感受到军事战争的惨烈情况,这点也是二代当中最大的特点,一切还是要归功于新的EGO引擎和次世代的威力!

 

 

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